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Sial Torcail McNeil




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MessageSujet: Re: Règles de jeu    Règles de jeu  - Page 2 EmptyMar 24 Fév - 10:22

Perso j'annonce je vais monter un projet pour réaliser un projet de camp en dure pour la compagnie GG. Je vais voir pour contacter les/le responsable, fournir un dossier réalisable et crédible. Apporter des arguments pour les convaincres. Voir avec eux pour un emplacement à demeure, bref leur apporter un dossier et obtenir des garanties.
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Kerom

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MessageSujet: Re: Règles de jeu    Règles de jeu  - Page 2 EmptyMar 24 Fév - 12:40

Euh, alors la je rejoins Ethel sur le probleme du stockage/apportage....

Sial; bon courage, parce que pour joindre les responsable de quoi que ce soit a Kando, faut avoir la foi (pour une fois qu'il ne s'agit pas de foie)
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Sial Torcail McNeil

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MessageSujet: Re: Règles de jeu    Règles de jeu  - Page 2 EmptyMar 24 Fév - 13:50

Le stockage n'est pas l'intérêt. Il faut faire une demande de construction en dure dans les faubourg de Kandorya. Après pour contacter les ou le responsable, je veux bien le faire. Ensuite avant toutes choses il faut savoir si tout le monde est d'accord et veux participer aux projets.

2 gros paramètres :

Il faut savoir déjà qu'on demandera environ X €à tout les GG et futur GG, c'est a dire qu'au moment où une personne décide de venir chez nous cet somme lui sera demandé. Il faut de la liquidité pour commencer. Donc si il y a des gens qui sont contre, on arrête la discutions et terminer.

Mais avant tout la base de la base il nous faut l'autorisation de pouvoir construire en dure. Sans sa c'est le débat n'a pas lieu d'être, donc terminer.

Si quelqu'un est pas d'accord qu'il le dise. ( on parle de construction en dure, pas de stockage, on parle pas non plus des personnes qui peuvent pas aider physiquement ou géographiquement.. On comprend que le type qui habite en Corse on va pas lui demander de venir 2 jours pour  tafer) on reste logique et cohérent.

Merci à tous
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Trakan Rhay
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MessageSujet: Re: Règles de jeu    Règles de jeu  - Page 2 EmptyMar 24 Fév - 14:02

Le projet avait été rejeté suite au vote lors de l'AG
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Sial Torcail McNeil

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MessageSujet: Re: Règles de jeu    Règles de jeu  - Page 2 EmptyMar 24 Fév - 14:11

Ha bon !?!? ..
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Ethel d'Arras

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MessageSujet: Re: Règles de jeu    Règles de jeu  - Page 2 EmptyMar 24 Fév - 16:26

Rejeter pour être porter par l'asso... Parce qu'on ne voulais pas que l'imposition d'une paf supplémentaire ou ect soit de notre fait...

Mais si les membres de Grand griffe veulent s'en charger en interne... Je n'y voit pas d’inconvénient.
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Turret

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MessageSujet: Re: Règles de jeu    Règles de jeu  - Page 2 EmptyMar 24 Fév - 18:16

L'intéret du camp en dur est quil réglerait la question du stockage du matériel, non ?

On est gagnant sur tous les points si ca passe. Wink
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Ethel d'Arras

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MessageSujet: Re: Règles de jeu    Règles de jeu  - Page 2 EmptyMar 24 Fév - 19:10

Ca dépend de quel matos, mais en somme oui. Ca règlerais le problème. Sauf que c'est pas nous qui décidons si on peut construire en dur ou pas. Qu'on as déjà demandé mais que Gn aventure a un super technique, pire que la CAF pour te dissuader... L'absence de répondre :p
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Turret

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MessageSujet: Re: Règles de jeu    Règles de jeu  - Page 2 EmptyMer 25 Fév - 12:33

Simple et efficace...
Sinon on envoie Boris le nettoyeur, ca change qq chose ??
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karbanog

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MessageSujet: Re: Règles de jeu    Règles de jeu  - Page 2 EmptyMer 25 Fév - 14:38

Sial : vas-y si tu peux avoir une réponse (qui débloquera tout visiblement)
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MessageSujet: Re: Règles de jeu    Règles de jeu  - Page 2 Empty

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